Posted in Casino

Kemenangan membawa ketenaran, konten mempertahankannya — AFK Creators

Kredit gambar: AFK Creators

Menghasilkan kemenangan dan menghasilkan konten hebat untuk mengiringi kemenangan itu adalah dua hal yang sama pentingnya, tetapi sangat berbeda, bagi organisasi esports. Ternyata memenangkan turnamen setiap beberapa bulan saja tidak cukup untuk membuat penonton tetap terlibat, dan itulah sebabnya organisasi esports beralih ke streamer dan pembuat konten, banyak di antaranya adalah mantan pemain profesional.

Esports Insider terdaftar Pembuat AFK, agensi kreator yang membantu kreator, tim, dan organisasi menarik perhatian, untuk mempelajari lebih lanjut. Kami duduk bersama AFK Group Agen Esports Utama Jamie Wootton dan Kepala Hubungan Agensi Shirin Nazemzadeh untuk membahas manfaat yang diterima organisasi dari bekerja dengan pemain profesional.

Konten membuat org

Pembuatan konten sekarang menjadi bagian utama dari hampir setiap organisasi esports. Dari FaZe Clan hingga 100 Thieves hingga G2, organisasi saat ini mempekerjakan sejumlah besar streamer khusus. Beberapa dari mereka adalah mantan profesional, seperti Marc Robert ‘Caedrel’ Lamont dari EXCEL, sementara yang lain adalah penghibur biasa.

Nazemzadeh mengatakan pembuat konten membuka audiens yang lebih luas untuk sebuah organisasi, sehingga memungkinkan mereka yang bukan penggemar berat olahraga untuk tetap terlibat dengan tim. Hal ini, pada gilirannya, membantu membangun loyalitas tim dan mengarah pada peluang monetisasi yang lebih baik melalui penjualan merchandise dan saluran lainnya.

Sejumlah organisasi kini bermitra dengan selebriti arus utama, seperti FaZe dan Snoop Dogg. Ini membawa basis penggemar selebritas ke esports, dan membantu meningkatkan kesadaran perusahaan di antara demografi baru.

Nazemzadeh mengatakan bahwa mengontrak selebritas dapat berdampak besar pada pendapatan, jika tidak ada yang lain karena mencantumkan nama selebritas pada barang dagangan dapat sangat mendorong penjualan.

ESI SINGAPURA
ESI akan ke Singapura pada bulan Juli. Untuk membeli tiket atau mengetahui lebih lanjut, klik di sini.

Pemain yang streaming sangat berharga

Pemain profesional dan pembuat konten sama-sama penting. Tetapi organisasi esports yang memiliki pemain pro yang juga menikmati streaming mendapatkan jackpot — mereka membunuh dua burung dengan satu batu.

Wootton menambahkan: “Pemain profesional yang juga melakukan streaming dan membuat konten populer sangat cocok untuk organisasi.

Ini karena para pemain itu bahkan lebih dapat dimonetisasi. Baik itu melalui kampanye pemasaran tradisional atau merchandise drop yang dapat menarik perhatian para pemain, pemain yang memiliki penonton adalah manfaat yang melekat bagi semua yang terlibat.”

Bakat pembuat konten juga dapat berperan penting dalam menarik kemitraan karena pembuat konten memperluas jangkauan organisasi mereka. Nazemzadeh menambahkan bahwa pembuat konten mendorong tayangan dan keterlibatan, yang sangat penting bagi sponsor, tetapi yang terpenting mereka menarik audiens yang lebih luas daripada hanya penggemar hardcore.

Periode goyah diikuti oleh optimisme

Pandemi memindahkan banyak perhatian dari olahraga tradisional ke game dan esports, yang menurut Wootton menguntungkan streamer dan tim esports. Ada efek negatifnya, terutama mengingat turnamen LAN baru saja kembali berjalan lancar, tetapi ada lebih banyak uang dan bola mata di esports sekarang daripada di 2019, tambah Wootton.

Tidak ada yang benar-benar tahu apa yang ada di toko untuk pembuat konten dan organisasi esports tahun ini — industri pembuat konten masih muda, dan segala sesuatunya bergerak dengan cepat. Wootton mengakui akan “agak terlalu berani untuk menawarkan prediksi” untuk sisa tahun ini, tetapi ada tanda-tanda bahwa lebih banyak pemain akan beralih ke pembuatan konten di masa depan – sesuatu yang mungkin harus diperhatikan oleh org.

Kedua judul besar Riot Games, VALORANT dan League of Legends, “sangat berat”, kata Wootton, dan bahkan CS:GO menjadi lebih sulit untuk ditembus oleh organisasi yang lebih kecil.

Hal ini membuat banyak pemain tidak memiliki rute ke panggung jika mereka tidak berada di eselon teratas, dan penurunan kinerja dapat merugikan karier. Pembuatan konten bisa menjadi cara terbaik untuk menjembatani kesenjangan itu — baik untuk pemain, dan untuk organisasi.

Ivan imić

Ivan berasal dari Kroasia, menyukai game simulator yang aneh, dan sangat buruk dalam memainkan hal lain. Menghabiskan 5 tahun menulis tentang teknologi dan esports di Kroasia, dan sekarang melakukannya di sini.


Didukung oleh Kreator AFK


Sumber

Continue Reading... Kemenangan membawa ketenaran, konten mempertahankannya — AFK Creators
Posted in Casino

Filosofi peta baru Battlefield 2042 mencoba membawa pemain kembali ke waralaba

Battlefield 2042 dirilis kembali pada November 2021, dan untuk pertama kalinya sejak rilis awal, pembaruan peta utama tiba di dalam game. Musim 1 telah dikonfirmasi beberapa bulan yang lalu tetapi ditunda karena DICE berfokus pada pemolesan permainan dan mempersiapkannya untuk beberapa perubahan desain yang akan diubah menjadi pengalaman Battlefield 128-pemain.

Mungkin bagian paling menarik dari pembaruan ini adalah peta baru yang disebut Eksposur, yang membawa pemain untuk bertarung di Kanada. Secara sederhana, area tersebut terlihat indah, dan itu adalah pengingat betapa bagusnya fidelitas grafis Battlefield 2042 sebenarnya. Namun daya tarik utamanya adalah ukuran peta secara keseluruhan.

Filosofi gameplay di balik Exposure adalah titik tersedak, pertarungan jarak dekat, dan lebih sedikit sektor terbuka di mana pemain akan tetap tanpa bergerak selama beberapa waktu. DICE mengkonfirmasi bahwa peta masa depan di musim Battlefield 2042 yang baru akan menghadirkan ide-ide yang dirancang dengan mempertimbangkan keterlibatan yang lebih kecil sambil mempertahankan 128 pemain dengan kontennya.

Saat ini, DICE akan kembali dan mengerjakan ulang peta permainan dasar untuk memperbaiki banyak masalah asli mereka berdasarkan umpan balik komunitas. Beberapa area fokus adalah alur permainan secara keseluruhan, lebih banyak penutup untuk digunakan di ruang terbuka, dan medan yang lebih tinggi di sekitar peta. Lebih dari segalanya, perubahan ide dan filosofi ini adalah aspek yang paling menjanjikan dari Zero Hour Musim 1, dan komunitas setuju bahwa mungkin ini adalah awal dari sesuatu yang lebih baik.

Namun, itu mungkin tidak cukup untuk beberapa orang saat ini. Sebagian besar peta Battlefield 2042 dasar, jika tidak semua, akan tetap berukuran sama seperti sebelumnya, dan alur keseluruhan masih akan menjadi masalah di Battlefield 2042 karena mekanisme tembak-menembak dan pertarungan. Eksposur adalah pengantar yang bagus untuk ide baru, tetapi satu peta baru tidak akan cukup untuk menarik kembali perhatian untuk saat ini. Mudah-mudahan, beberapa musim berikutnya dapat membantu dengan situasi ini.

Dengan konten yang muncul di playtest Musim 1, semuanya tampak fasih. Yang terpenting, semuanya menyenangkan dan terasa menyenangkan untuk digunakan karena senjata baru memiliki kegunaan khusus untuk mereka. Ada beberapa konten hebat di setiap aspek permainan, dan gameplay (dari segi sistem) terasa lebih baik dari sebelumnya. Paling tidak, banyak dari gameplay yang bermasalah dengan beberapa bug dan masalah grafis telah diperbaiki selama enam bulan terakhir.

Namun demikian, periode waktu enam bulan yang sudah berlalu ini, di mana permainan lain biasanya akan menyelesaikan dua atau tiga musim, bisa menjadi sangat penting untuk masa depan permainan. Pembaruan ini membawa dua senjata baru, peta baru, satu Spesialis lagi, dan Battle Pass, yang semuanya merupakan tarif standar untuk penembak lain dalam kategori yang sama. Namun game lain membutuhkan waktu lebih sedikit untuk mengimplementasikan fitur ini, bahkan beberapa menyediakannya saat peluncuran. Waktu yang lama “terbuang” menurut ulasan komunitas adalah sesuatu yang tidak dapat dilacak dan ditingkatkan oleh DICE.

Sumber

Continue Reading... Filosofi peta baru Battlefield 2042 mencoba membawa pemain kembali ke waralaba
Posted in Casino

Patch baru Apex Legends membawa hadiah dan perbaikan yang diminta komunitas

Sementara awal musim 13 adalah peluncuran musim paling sukses untuk Apex Legends (jumlah pemain bijaksana), beberapa bug dan kemarahan masyarakat telah menggagalkan signifikansi permainan beberapa minggu kemudian. Pada hari Selasa, Respawn akhirnya bergerak untuk mengatasi lebih banyak masalah ini dengan patch yang agak kecil yang sekarang tersedia untuk pemain di semua platform.

Di antara perubahan yang akan datang ke permainan, dengan pembaruan adalah perbaikan yang sangat dibutuhkan yang seharusnya mencegah pemain untuk dapat menyelinap ke Gudang Senjata IMC yang tertutup sementara tim lain berjuang melawan gelombang unit Spectre. Ini jelas merupakan bug yang membutuhkan waktu cukup lama untuk diperbaiki oleh pengembang, karena orang-orang berkemah keras di dalam gudang senjata, mendapatkan jarahan gratis bahkan tanpa menginvestasikan granat untuk membukanya.

Kami tahu pemain bisa sangat imajinatif, segera setelah pengenalan gudang senjata, pemain menemukan cara di mana tim bisa masuk ke gudang senjata yang disegel, seperti menggunakan menara pamungkas Ash melalui celah kecil di langit-langit. Mereka juga bisa menggunakan celah ini dalam geometri gudang senjata untuk melempar granat dan terkadang menembak ke tim yang tidak curiga di dalamnya. Patch ini diharapkan untuk membuat gudang senjata yang sepenuhnya tertutup setelah tim mulai melawan Spectres. Tentu saja, tim di dalam gudang senjata masih perlu khawatir tentang tersangka yang biasa berkemah di luar mereka, menunggu pintu terbuka kembali.

Di dalam tambalan ada perbaikan untuk hadiah peringkat untuk pemain peringkat tinggi, yang telah menjadi masalah berkelanjutan selama beberapa musim terakhir. Respawn mengatakan pemain harus menerima hadiah peringkat yang tepat semoga hari ini, yang berarti hadiah mungkin tidak segera diperbarui setelah menginstal tambalan baru. Pengguna Xbox juga mendapat pengakuan, dengan masalah “distorsi audio generasi berikutnya” sedang ditangani dalam perbaikan. Hadiah peringkat telah menjadi pembicaraan di komunitas selama beberapa minggu terakhir, dibandingkan dengan game lain, Apex Legends tidak benar-benar menyediakan kosmetik atau jarahan yang membuat pekerjaan itu sepadan di luar menunjukkan keterampilan murni.

Perbaikan penting terakhir yang diterbitkan Respawn adalah penghapusan suara tiba-tiba yang dialirkan pemain ke semua anggota lain di server. Masalah-masalah ini secara tak terduga terkait dengan Newcastle yang meletakkan pamungkas Castle Wall-nya. Mudah-mudahan, pemain tidak perlu khawatir terus-menerus ditakuti oleh suara-suara acak lagi, yang dapat dengan mudah disalahartikan sebagai musuh di dekatnya yang tiba-tiba mengeluarkan suara. Sayangnya banyak klip dari situasi ini yang terjadi cukup umum di dalam game, karena streamer dengan cepat kehilangan game karena itu dan kemudian mengirim spam ke media sosial Respawns yang menuntut perbaikan.

Terakhir, tambalan juga menyertakan perbaikan untuk apa yang digambarkan Respawn sebagai “berbagai kesalahan skrip” yang dapat berhubungan dengan sejumlah besar masalah yang berbeda. Kemungkinan besar beberapa kesalahan ini adalah masalah yang mencegah kemampuan taktis Loba bekerja dengan baik di tempat-tempat tertentu di peta, karena banyak penambang data menemukan bukti bahwa perubahan dilakukan pada kemampuan gelang Loba dengan implementasi patch.

Sumber

Continue Reading... Patch baru Apex Legends membawa hadiah dan perbaikan yang diminta komunitas