Posted in Casino

Moratorium Kasino Iowa Memperoleh Tanda Tangan Gubernur Kim Reynolds

Diposting pada: 21 Juni 2022, 11:56h.

Terakhir diperbarui pada: 21 Juni 2022, 11:57.

Moratorium kasino Iowa yang memblokir Komisi Balap dan Permainan negara bagian dari mengeluarkan lisensi permainan baru selama setidaknya dua tahun telah menerima tanda tangan Gubernur Kim Reynolds (kanan).

Moratorium kasino Iowa Cedar Rapids
Gubernur Iowa Kim Reynolds menandatangani undang-undang. Salah satu RUU yang ditandatangani Reynolds baru-baru ini melarang Iowa Racing and Gaming Commission mengeluarkan lisensi kasino baru hingga Juli 2024. (Gambar: AARP)

Badan Legislatif Iowa bulan lalu mengirimkan House File 2497 ke meja gubernur. Paket game terutama berkaitan dengan masalah peraturan seperti taruhan tanpa uang tunai, tetapi anggota parlemen memberikan peringatan yang melarang konsesi game baru diberikan hingga setidaknya 1 Juli 2024.

Reynolds menandatangani undang-undang tanpa komentar publik. Situs web gubernur hanya mengatakan bahwa dia menandatangani banyak undang-undang menjadi undang-undang Jumat lalu, 17 Juni, dengan salah satunya adalah “tindakan yang berkaitan dengan peraturan perjudian dan taruhan.”

Dengan HF 2497 sekarang undang-undang, Iowa Racing and Gaming Commission (IRGC) dilarang menyetujui lisensi kasino baru hingga Juli 2024. Namun, ada pengecualian, termasuk izin bagi IRGC untuk menandatangani konsesi saat ini yang ingin memindahkan operasi mereka ke situs baru di kabupaten yang sama.

IRGC juga dapat menyetujui penjualan lisensi kasino ke perusahaan lain yang disetujui, selama kasino tidak bergerak secara fisik. Negara bagian juga dapat memegang peluang penawaran kompetitif untuk lisensi permainan jika kasino menutup dan menyerahkan hak istimewa.

Cedar Rapids Mengungkapkan Keluhan

Moratorium dua tahun pada lisensi kasino baru didorong oleh industri game Iowa. Kapal sungai komersial dan kasino darat 19 negara bagian berhasil memperdebatkan anggota parlemen Des Moines bahwa pasar permainan yang stabil dan terkendali diperlukan setelah pandemi dan kasino sedang dibangun di Nebraska yang berdekatan.

Upaya baru di Cedar Rapids dari sekelompok pengusaha lokal sekali lagi melobi negara bagian untuk mengizinkan kota terpadat kedua memiliki kasino sendiri. Cedar Rapids Development Group mencakup sekitar 80 investor.

Perusahaan pengembangan kolektif ditolak lisensi kasino pada tahun 2014 dan 2017, IRGC pada saat itu mengutip kekhawatiran kejenuhan pasar atas penolakan tersebut. Cedar Rapids Development Group kembali ke meja perundingan pada tahun 2022, kali ini mengkampanyekan bahwa resor senilai $250 juta akan bermanfaat bagi badan amal lokal. Kasino – dijuluki “Cedar Crossing” – juga berjanji untuk membangun tembok banjir baru di sisi barat Sungai Cedar.

Walikota Cedar Rapids Tiffany O’Donnell, yang menulis kepada Reynolds pada awal Juni memintanya untuk memveto komponen moratorium kasino dua tahun dari HF 2497, mengatakan minggu ini bahwa gubernur menyampaikan bahwa dia yakin penghentian sementara industri game negara akan lebih memungkinkan untuk penelitian yang akan dilakukan pada dampak kasino Cedar Rapids terhadap pasar secara keseluruhan.

Taruhan Tanpa Uang Tunai Berkembang

Iowa adalah negara bagian terbaru yang mengizinkan perjudian tanpa uang tunai di lantai kasinonya. HF 2497 menghilangkan kebutuhan pelanggan untuk memiliki uang tunai dingin untuk bermain mesin slot, membuat taruhan pada permainan meja, atau mempertaruhkan hasil olahraga.

Dengan undang-undang tagihan sekarang, kasino Iowa diizinkan untuk menawarkan dompet digital kepada pelanggan mereka yang dapat didanai sepenuhnya melalui internet. Iowa bergabung dengan Nevada, Pennsylvania, dan Ohio dalam mengizinkan taruhan tanpa uang tunai di lantai kasino berlisensinya.

Sumber

Continue Reading... Moratorium Kasino Iowa Memperoleh Tanda Tangan Gubernur Kim Reynolds
Posted in Casino

Kemenangan membawa ketenaran, konten mempertahankannya — AFK Creators

Kredit gambar: AFK Creators

Menghasilkan kemenangan dan menghasilkan konten hebat untuk mengiringi kemenangan itu adalah dua hal yang sama pentingnya, tetapi sangat berbeda, bagi organisasi esports. Ternyata memenangkan turnamen setiap beberapa bulan saja tidak cukup untuk membuat penonton tetap terlibat, dan itulah sebabnya organisasi esports beralih ke streamer dan pembuat konten, banyak di antaranya adalah mantan pemain profesional.

Esports Insider terdaftar Pembuat AFK, agensi kreator yang membantu kreator, tim, dan organisasi menarik perhatian, untuk mempelajari lebih lanjut. Kami duduk bersama AFK Group Agen Esports Utama Jamie Wootton dan Kepala Hubungan Agensi Shirin Nazemzadeh untuk membahas manfaat yang diterima organisasi dari bekerja dengan pemain profesional.

Konten membuat org

Pembuatan konten sekarang menjadi bagian utama dari hampir setiap organisasi esports. Dari FaZe Clan hingga 100 Thieves hingga G2, organisasi saat ini mempekerjakan sejumlah besar streamer khusus. Beberapa dari mereka adalah mantan profesional, seperti Marc Robert ‘Caedrel’ Lamont dari EXCEL, sementara yang lain adalah penghibur biasa.

Nazemzadeh mengatakan pembuat konten membuka audiens yang lebih luas untuk sebuah organisasi, sehingga memungkinkan mereka yang bukan penggemar berat olahraga untuk tetap terlibat dengan tim. Hal ini, pada gilirannya, membantu membangun loyalitas tim dan mengarah pada peluang monetisasi yang lebih baik melalui penjualan merchandise dan saluran lainnya.

Sejumlah organisasi kini bermitra dengan selebriti arus utama, seperti FaZe dan Snoop Dogg. Ini membawa basis penggemar selebritas ke esports, dan membantu meningkatkan kesadaran perusahaan di antara demografi baru.

Nazemzadeh mengatakan bahwa mengontrak selebritas dapat berdampak besar pada pendapatan, jika tidak ada yang lain karena mencantumkan nama selebritas pada barang dagangan dapat sangat mendorong penjualan.

ESI SINGAPURA
ESI akan ke Singapura pada bulan Juli. Untuk membeli tiket atau mengetahui lebih lanjut, klik di sini.

Pemain yang streaming sangat berharga

Pemain profesional dan pembuat konten sama-sama penting. Tetapi organisasi esports yang memiliki pemain pro yang juga menikmati streaming mendapatkan jackpot — mereka membunuh dua burung dengan satu batu.

Wootton menambahkan: “Pemain profesional yang juga melakukan streaming dan membuat konten populer sangat cocok untuk organisasi.

Ini karena para pemain itu bahkan lebih dapat dimonetisasi. Baik itu melalui kampanye pemasaran tradisional atau merchandise drop yang dapat menarik perhatian para pemain, pemain yang memiliki penonton adalah manfaat yang melekat bagi semua yang terlibat.”

Bakat pembuat konten juga dapat berperan penting dalam menarik kemitraan karena pembuat konten memperluas jangkauan organisasi mereka. Nazemzadeh menambahkan bahwa pembuat konten mendorong tayangan dan keterlibatan, yang sangat penting bagi sponsor, tetapi yang terpenting mereka menarik audiens yang lebih luas daripada hanya penggemar hardcore.

Periode goyah diikuti oleh optimisme

Pandemi memindahkan banyak perhatian dari olahraga tradisional ke game dan esports, yang menurut Wootton menguntungkan streamer dan tim esports. Ada efek negatifnya, terutama mengingat turnamen LAN baru saja kembali berjalan lancar, tetapi ada lebih banyak uang dan bola mata di esports sekarang daripada di 2019, tambah Wootton.

Tidak ada yang benar-benar tahu apa yang ada di toko untuk pembuat konten dan organisasi esports tahun ini — industri pembuat konten masih muda, dan segala sesuatunya bergerak dengan cepat. Wootton mengakui akan “agak terlalu berani untuk menawarkan prediksi” untuk sisa tahun ini, tetapi ada tanda-tanda bahwa lebih banyak pemain akan beralih ke pembuatan konten di masa depan – sesuatu yang mungkin harus diperhatikan oleh org.

Kedua judul besar Riot Games, VALORANT dan League of Legends, “sangat berat”, kata Wootton, dan bahkan CS:GO menjadi lebih sulit untuk ditembus oleh organisasi yang lebih kecil.

Hal ini membuat banyak pemain tidak memiliki rute ke panggung jika mereka tidak berada di eselon teratas, dan penurunan kinerja dapat merugikan karier. Pembuatan konten bisa menjadi cara terbaik untuk menjembatani kesenjangan itu — baik untuk pemain, dan untuk organisasi.

Ivan imić

Ivan berasal dari Kroasia, menyukai game simulator yang aneh, dan sangat buruk dalam memainkan hal lain. Menghabiskan 5 tahun menulis tentang teknologi dan esports di Kroasia, dan sekarang melakukannya di sini.


Didukung oleh Kreator AFK


Sumber

Continue Reading... Kemenangan membawa ketenaran, konten mempertahankannya — AFK Creators
Jonathan Halkyard
Posted in Casino

MGM CFO Jonathan Halkyard Melihat Lebih Banyak M&A, Berbagi Pembelian Kembali

Diposting pada: 20 Juni 2022, 05:47h.

Terakhir diperbarui pada: 20 Juni 2022, 05:47h.

MGM Resorts International (NYSE:MGM) dapat berpartisipasi dalam lebih banyak aktivitas merger dan akuisisi dan terus membeli kembali sahamnya yang merosot, kata kepala keuangannya pada konferensi industri.

Jonathan Halkyard
MGM CFO Jonathan Halkyard (kanan) dalam sebuah wawancara tahun 2019. Dia melihat perusahaan terus membeli kembali sahamnya sendiri. (Gambar: Berita Hotel Sekarang)

Berbicara melalui telepon di Jefferies Global Consumer Conference sebelumnya hari ini, CFO MGM Jonathan Halkyard mengatakan operator kasino sedang mencari untuk menjaga beberapa modal di tangan untuk kemungkinan peluang pengambilalihan dan bahwa lebih banyak arus kas dapat dikembalikan ke investor.

Jadi, kami pikir saham itu berharga saat ini, dan kami akan mempertahankan beberapa bubuk kering untuk beberapa M&A tambahan, hal-hal seperti LeoVegas, yang baru saja kami umumkan, yang akan selesai musim gugur ini, ”kata Halkyard melalui telepon.

Pada bulan Mei, operator Bellagio meluncurkan tawaran $607 juta untuk LeoVegas AB untuk meningkatkan kasino internet dan jejak taruhan olahraganya di Eropa. Awal bulan ini, dilaporkan bahwa Otoritas Kejahatan Ekonomi Swedia (SEC) sedang menyelidiki tuduhan perdagangan orang dalam di perusahaan, tetapi itu tampaknya tidak menghalangi pengambilalihan perusahaan oleh MGM.

Pesta Pembelian Kembali MGM Dapat Berlanjut

MGM telah menjadi pembeli khusus sahamnya sendiri. Seperti yang dicatat perusahaan pada panggilan konferensi pendapatan kuartal pertama, ia membeli kembali $3 miliar sahamnya di bulan-bulan sebelumnya.

Operator Mandalay Bay adalah pembeli ekuitas yang rakus sehingga sekarang menjadi anggota NASDAQ US BuyBack Achievers Index, yang mengharuskan perusahaan anggota untuk mengurangi jumlah saham yang beredar setidaknya 5% selama 12 bulan terakhir. MGM adalah satu-satunya perusahaan game dalam ukuran itu.

Dengan perkiraan sisa $2,4 miliar pada upaya pembelian kembali saat ini dan saham turun 37,72% tahun ini, MGM dapat terus membeli kembali sahamnya sebagai cara untuk memberi sinyal kepada investor bahwa manajemen melihat nilai dalam saham.

“Cara saya selalu melihatnya adalah modal, arus kas bebas yang kami hasilkan adalah milik pemegang saham yang gagal menggunakan modal itu dengan lebih baik, kami mengembalikannya kepada pemegang saham,” tambah Halkyard.

Apa yang tampaknya lebih jauh adalah dimulainya kembali dividen triwulanan, yang saat ini hanya seperempat sen setelah pemotongan 2020 karena pandemi virus corona.

“Dewan kami akan menentukan di beberapa titik apakah masuk akal untuk menerapkan kembali dividen setelah kami sepenuhnya masuk – lebih sepenuhnya ke dalam pemulihan dari pandemi, tetapi saya pikir pembelian kembali saham akan terus menjadi bagian yang berarti dari alokasi modal kami. strategi,” catat Halkyard.

Komentar Jepang

Sementara mencatat bahwa MGM antusias dengan kemungkinan di Osaka, Jepang — sebuah proyek yang telah dikerjakan perusahaan selama beberapa tahun — Halkyard menambahkan bahwa mungkin September ketika Jepang secara resmi memberikan lisensi game.

Bos keuangan MGM menunjukkan usaha di Jepang sangat besar dan akan memakan waktu beberapa tahun untuk menyelesaikannya.

“Kami akan menunggu sampai, Anda tahu, semuanya sedikit lebih maju sampai kami membahas secara spesifik tentang biaya dan program yang kami pikirkan, tetapi kami pikir ini adalah peluang pasar besar bagi perusahaan yang kami tuju. Kami memiliki mitra yang hebat, merek kami dikenal di kawasan ini dan program yang kami kembangkan akan menjadi resor terintegrasi yang fenomenal dengan pengembalian yang kuat,” kata Halkyard di konferensi Jefferies.

Sumber

Continue Reading... MGM CFO Jonathan Halkyard Melihat Lebih Banyak M&A, Berbagi Pembelian Kembali
Posted in Casino

Team Liquid memperluas infrastruktur komersial Brasilnya

Kredit gambar: Team Liquid

Organisasi esports internasional Cairan Tim sedang memperluas infrastruktur komersialnya di Brasil dengan membuka platform e-niaga khusus.

Toko baru akan ditayangkan pada 24 Juni, dipimpin oleh lini pakaian baru Team Liquid yang menampilkan pembuat Fortnite-nya, dan akan mengandalkan vendor lokal untuk produksi dan logistik resmi.

Toko Brasil telah dalam rencana Liquid selama lebih dari setahun. Di Januari, Mike Milanov, Chief Business Development Officer di Team Liquidtelah mengantisipasi dalam video YouTube bahwa platform baru akan diluncurkan pada tahun 2022.

Team Liquid memasuki kancah Brasil pada tahun 2018, meningkatkan kesadaran sebagian besar melalui partisipasinya di liga Rainbow Six Siege dan Free Fire lokal. Saat ini, organisasi tersebut juga menurunkan roster Valorant dan Fortnite di negara tersebut.

Brasil, yang merupakan pasar esports terbesar ketiga di dunia setelah China dan AS, telah menjadi pusat dalam strategi organisasi, yang diklasifikasikan oleh Milanov sebagai ‘pasar prioritas nomor satu untuk Team Liquid pada 2022’.

Peluncuran platform e-niaga Brasil akan terjadi bersamaan dengan perombakan toko Team Liquid lainnya di Amerika Utara dan Eropa. Vendor lokal ditandatangani dengan tujuan ‘mengurangi waktu pengiriman sambil mendukung pedagang lokal’, menurut organisasi tersebut.

ESI SINGAPURA
ESI akan ke Singapura pada bulan Juli. Untuk membeli tiket atau mengetahui lebih lanjut, klik di sini.

Organisasi juga bermaksud untuk membangun fasilitas pelatihan di São Paulo, mengikuti pola tempat Team Liquid lainnya di Utrecht dan Santa Monica. Rencana lain untuk negara tersebut termasuk melokalkan platform komunitas Liquid+ untuk Q3 dan berpartisipasi dalam Brasil Game Show, acara game terbesar Brasil, pada Oktober 2022.

“Selama bertahun-tahun, kami telah banyak berinvestasi ke infrastruktur lokal dan dengan bangga akhirnya meluncurkan etalase digital kami. Kami akan terus membangun dan berinvestasi ke dalam pengalaman penggemar ini dari waktu ke waktu saat Team Liquid tumbuh di wilayah ini, ”kata Milanov dalam siaran pers.

Victor FrascarelliJurnalis

Victor Frascarelli adalah jurnalis bisnis esports Brasil yang berfokus pada pasar LATAM. Sebelumnya di The Esports Observer selama dua tahun, Victor menikmati segala hal yang kompetitif, mulai dari League of Legends, sepak bola, catur, hingga CS:GO.


Sumber

Continue Reading... Team Liquid memperluas infrastruktur komersial Brasilnya
Posted in Casino

Optic terus meraih kemenangan, setelah menang 2-0 melawan Evil Geniuses di NA VCT Playoffs

Playoff kemarin berlanjut seperti biasa di Amerika Utara untuk Tahap Dua Tur Juara Valorant, saat bakat yang meningkat Evil Geniuses menghadapi juara Masters One saat ini, OpTic Gaming. Laga tersebut merupakan salah satu rematch yang paling dinanti setelah Evil Geniuses mengalahkan OpTic sebelumnya di stage yang sama.

Sayangnya untuk Evil Geniuses, kemampuan mereka untuk membuat marah tim yang lebih besar tidak bertahan melawan gameplay sabar dari OpTic, yang benar-benar fokus untuk mempertahankan gelar Master mereka di Kopenhagen mulai bulan depan.

Peta pertama dimulai pada pilihan EG Breeze dengan komposisi operator yang persis seperti cermin, sesuatu yang biasanya tidak kita lihat kali ini. Dengan Yay sebagian besar memainkan Kamar operatornya yang paling nyaman setelah akhir Tahap Satu, Victor beralih ke Jett untuk peta khusus ini, peran yang belum pernah dia mainkan sejak bulan Desember 2020. Perubahan ini juga berarti kemungkinan duel Kamar yang diantisipasi antara Yay dan Boostio, dua pemain terbaik dengan operator di amerika utara.

OpTic untungnya membuat putaran pistol pertama menjadi kejutan, karena EG secara konsisten dominan pada putaran pistol sejauh ini pada tahap ini. Crashies menutup putaran untuk OpTic dengan tiga pilihan cepat dalam situasi pasca-pabrik. Sekarang untuk ronde kedua, Victor mampu menyerap tekanan di situs A dengan tiga pembunuhan Marshal tanpa lingkup, menunjukkan betapa kerennya permainan di bawah kopling mereka naik turun di seluruh daftar OpTic. Babak pertama masih didominasi oleh OpTic, dengan Yay memainkan permainan sudut dengan sangat baik untuk mendapatkan nilai pickup yang besar, dan tim berputar secara efisien untuk mengungguli EG setiap saat. Babak itu berakhir dengan skor besar 10-2 untuk keuntungan OpTic.

EG keluar dari babak pertama dengan kemenangan putaran pistol yang sangat mereka butuhkan untuk menjaga peta dengan sedikit peluang kemenangan. Tapi begitu OpTic bisa mendapatkan pembelian penuh di sekitar ronde ke-15, segalanya mulai menggelinding ke arah lain. OpTic akhirnya memenangkan peta 13-5, dengan EG tidak mampu memenangkan satu putaran pun ketika kedua tim memiliki beban penuh di bawah tangan mereka.

Peta berikutnya adalah Haven, strategi kuat OpTic di situs C di putaran pistol membuat Apoth benar-benar sendirian untuk akhirnya diusir. OpTic akan dengan cepat mengambil putaran pistol dan mengikuti satu juga di peta pick mereka. EG terus mencoba pendekatan agresif ke setengah bagian pertahanan mereka, membiarkan Boostio mendorong sebanyak mungkin melalui tengah peta, tetapi strategi itu tidak cukup membuahkan hasil bagi mereka. Mereka akhirnya memenangkan ronde pemuatan penuh pertama mereka dari seluruh seri setelah meminta timeout di ronde delapan, setelah dua ronde lagi sebelum skor berakhir 13-3 untuk OpTic.

Dengan kemenangan cepat dan dominan atas EG, OpTic berada di jalur yang tepat untuk melanjutkan jalur kemenangan mereka di Kopenhagen. Tim juga resmi lolos ke Champions dengan hasil sebelumnya.

Pertandingan OpTic selanjutnya adalah pertandingan yang sulit, pada 24 Juni pukul 15:00 CT, di mana mereka akan menghadapi XSET.

Sumber

Continue Reading... Optic terus meraih kemenangan, setelah menang 2-0 melawan Evil Geniuses di NA VCT Playoffs
Posted in Casino

Golden Guardians mengklaim kemenangan pertama dari Summer Split 2022, saat mereka menang melawan Cloud 9

Golden Guardians meraih kemenangan meyakinkan atas Cloud 9 pada hari kedua LCS Spring Split 2022, bangkit dari kekalahan tim dari FlyQuest kemarin, semua berkat permainan indah dari mantan pemain Cloud 9 Licorice.

Top laner veteran sekarang, menarik Kayle dalam penampilan pertamanya di LCS Summer Split 2022, berhasil memecahkan rekor 0-13 yang sangat panjang melawan mantan timnya, sayangnya Cloud 9 masih tidak dapat mengatur daftar lengkap mereka. Ini menandai kekalahan kedua berturut-turut untuk Cloud 9, yang masih berusaha menemukan pijakan mereka tanpa Berserker dan Zven bermain sebagai pemain tetap dalam daftar mereka.

Setelah kalah satu kali trade/play di awal game di bot lane, Cloud 9 memutuskan untuk memusatkan perhatian mereka ke mid lane, di mana mereka berharap untuk sekali lagi menjadikan Jensen sebagai kondisi kemenangan mereka melalui tekanan jungler dan mid laner. Sayangnya untuk mantan juara LCS, pertarungan Yone ke LeBlanc membuatnya sulit untuk memukul hampir semua combo dash atau ultimate-nya. Bahkan jika dia benar-benar melakukannya, dia baru saja bertemu dengan ledakan kerusakan dari Ablazeolive, yang tidak dapat dengan cepat ditanggapi oleh Blaber dari posisi hutan.

Di jalur teratas, Licorice memilih untuk membawa Kayle ke dalam permainan, seorang juara yang telah melihat peningkatan tingkat pengambilan dan berharga dalam permainan profesional di seluruh dunia berkat perubahan daya tahan baru-baru ini. Saat permainan berlangsung, ia perlahan menjadi salah satu ancaman terbesar di Golden Guardians, karena Kayle ketika dibiarkan menjadi Dewi mutlak. Kerusakan murni per detik antara dia dan Aphelios dari Stixxay memberi Golden Guardians the Baron hanya dalam 21 menit, yang memulai apa yang akan menjadi pawai kemenangan menuju kemenangan bagi tim setelah rotasi bola salju yang cepat.

Namun demikian permainan belum selesai, Baron kedua dan dorongan efisien di jalur tengah memberi Golden Guardians kesempatan untuk menghancurkan nexus Cloud 9 untuk pertama kalinya dalam beberapa saat, serta setiap pemain yang mencoba mempertahankannya. Berkat penskalaannya di Kayle, Licorice berakhir sebagai pemain game dengan 2/0/4 KDA dan partisipasi membunuh 85,7 persen (cukup tinggi untuk seorang top laner).

Dalam wawancara dengan LeTigress, Licorice menjelaskan bahwa dia tidak sabar untuk bermain melawan seluruh daftar Cloud 9 nanti di split, di mana dia dapat sepenuhnya menebus dirinya sendiri setelah 13 kekalahan beruntun yang menghancurkan melawan mantan skuadnya, meskipun menang kemarin. Saat ini tidak diketahui kapan Cloud 9 akan dapat menampilkan daftar lengkap mereka, yang terdiri dari Berserker sebagai ADC mereka dan Zven dalam peran barunya sebagai dukungan.

Golden Guardians naik di klasemen dengan kemenangan ini sekarang memiliki rekor 1-1, dan akan berusaha menyelesaikan akhir pekan dengan positif dengan kemenangan lain besok melawan CLG. C9 akan mengakhiri akhir pekan dengan mudah-mudahan pertandingan yang lebih dekat melawan Team Liquid.

Sumber

Continue Reading... Golden Guardians mengklaim kemenangan pertama dari Summer Split 2022, saat mereka menang melawan Cloud 9
Bitcashier feature image company logo
Posted in Casino

Demystifying cryptocurrency dalam esports: Kasus penggunaan yang muncul | Bagian 4

Demistifikasi cryptocurrency dalam esports adalah seri lima bagian yang dibuat bekerja sama dengan Bitcashier, platform perdagangan cryptocurrency yang berfokus pada perusahaan, untuk mengungkap hubungan baru antara cryptocurrency dan esports.

Bagian 3 membahas kasus penggunaan saat ini yang sudah disediakan cryptocurrency di industri esports, sementara Bagian 4 mengeksplorasi kasus penggunaan yang muncul dan di masa depan.

Kredit gambar: Bitcashier

Ketika cryptocurrency menembus lebih jauh dan lebih jauh ke dalam industri dan ekonomi di seluruh dunia, kasus penggunaan untuk crypto di industri esports global menjadi semakin jelas.

Menggunakan cryptocurrency untuk kumpulan hadiah turnamen dapat menawarkan penangkal yang nyaman untuk masalah pembayaran lintas batas Bizantium yang dialami oleh penyelenggara turnamen yang mencoba mendistribusikan uang ke tim dari seluruh dunia.

Ini juga bisa menjadi proposisi yang menarik untuk banyak aspek esports, mulai dari hadiah uang hingga barang dagangan, terutama di negara-negara dengan inflasi tinggi dan mata uang yang bergejolak — meskipun cryptocurrency memiliki kekhawatiran volatilitasnya sendiri.

Selain itu, dengan semakin dekatnya esports dengan industri taruhan dan perjudian — di mana crypto sudah tertanam kuat — entitas esports yang menawarkan opsi pembayaran cryptocurrency tampaknya mengikuti secara logis.

Kami sedang menuju ke masa depan di mana crypto, Web 3, dan metaverse tampaknya hanya mendapatkan lebih banyak daya tarik — terutama di antara audiens yang lebih muda dari esports.

Oleh karena itu, tim dan turnamen esports pada akhirnya harus menawarkan opsi pembayaran kripto untuk barang dagangan dan kumpulan hadiah agar tetap relevan, kata Giles Whitby-SmithCEO platform perdagangan cryptocurrency yang berfokus pada perusahaan bitcashier.

Namun, sementara permintaan meningkat, Whitby-Smith menyoroti bahwa menggunakan kripto sebagai mata uang di dunia nyata masih jauh. “Sembilan dari sepuluh Anda tidak bisa keluar ke jalan dan menghabiskan uang kripto Anda untuk sepotong roti atau secangkir teh atau sewa Anda.”

Dia melanjutkan: “Kamu masih perlu bertukar di beberapa titik. Anda masih harus kembali kepada kami untuk melakukan pertukaran itu. Dan di situlah kami masih cocok di ruang ini. ”

Bitcashier Giles Whitby-Smith
(Ilustrasi ESI) Foto: Giles Whitby-Smith, CEO Bitcashier. Kredit gambar: Bitcashier

Oleh karena itu, tim dan turnamen esports pada akhirnya harus menawarkan opsi pembayaran kripto untuk barang dagangan dan kumpulan hadiah agar tetap relevan, kata Giles Whitby-SmithCEO platform perdagangan cryptocurrency yang berfokus pada perusahaan bitcashier.

Namun, sementara permintaan meningkat, Whitby-Smith menyoroti bahwa menggunakan kripto sebagai mata uang di dunia nyata masih jauh. “Sembilan dari sepuluh Anda tidak bisa keluar ke jalan dan menghabiskan uang kripto Anda untuk sepotong roti atau secangkir teh atau sewa Anda.”

Dia melanjutkan: “Kamu masih perlu bertukar di beberapa titik. Anda masih harus kembali kepada kami untuk melakukan pertukaran itu. Dan di situlah kami masih cocok di ruang ini. ”

ESI SINGAPURA
ESI akan ke Singapura pada bulan Juli. Untuk membeli tiket atau mengetahui lebih lanjut, klik di sini.

Menurut Whitby-Smith, itu sebabnya memastikan hasil crypto dalam esports transparan adalah penting. “Ada kebutuhan untuk kepatuhan dan KYC karena pertanyaan akan diajukan, ‘nah ini dari mana? Apa sumber dana ini?’ Dan sisi lain dari itu adalah banyak bank yang masih tidak mau menerima fiat [currency] itu berasal dari kripto.”

Dia juga mengatakan bahwa banyak bank akan menolak untuk mengambil uang dari perdagangan crypto kecuali itu dari pemasok atau penyedia layanan yang teregulasi. Beberapa bahkan menolak untuk berurusan dengan hasil crypto.

Layanan seperti Bitcashier menawarkan konversi untuk membuat cryptocurrency lebih berguna di dunia nyata, yang semakin penting karena crypto terus menyerang industri esports.

Pada saat pasar crypto berada di tengah-tengah kehancuran yang signifikan dan mengalami volatilitas besar, layanan semacam itu bahkan lebih penting. Mampu mengonversi crypto menjadi fiat jika dan bila dianggap perlu sangat penting karena opsi cryptocurrency ditambahkan ke turnamen, platform pembayaran online, dan tempat lain di industri esports.

Whitby-Smith berkata: “Ketika Anda mendapatkan penurunan pasar yang besar ini, orang akan berpikir ‘tidak apa-apa selama kita dapat menukar hadiah uang kita langsung ke fiat karena kita merasa lebih nyaman’. Mereka tidak ingin memegang Bitcoin dan tiba-tiba merasa nilainya setengah dari tahun lalu ketika Anda membutuhkannya.”

Keruntuhan pasar cryptocurrency baru-baru ini memang menggarisbawahi risiko berurusan dengan aset spekulatif, tetapi risiko selalu melekat dalam teknologi yang muncul — teknologi yang menurut Bitcashier memiliki banyak kelebihan dalam esports.

“Dari sudut pandang [esports] menjadi digital, dan sesuatu di masa depan, tidak masuk akal jika tidak mengadopsi apa yang berpotensi menjadi bentuk nilai selain uang tunai.” Whitby-Smith menyimpulkan.

Di Bagian 5 dari seri ini, Bitcashier dan Esports Insider akan melihat ke masa depan untuk membahas peran yang mungkin dimainkan cryptocurrency di industri ini bertahun-tahun dari sekarang, setelah hype dan debu telah menyelesaikan kegilaan esports x crypto.

Jake Nordland

Jake adalah Editor Berita Trending dan Fitur Esports Insider. Sebagai bagian dari tim ESI sejak awal 2021, dia tertarik pada pendidikan, akar rumput, dan keberlanjutan dalam esports.



Sumber

Continue Reading... Demystifying cryptocurrency dalam esports: Kasus penggunaan yang muncul | Bagian 4
Posted in Casino

Paraguay Secara Resmi Memutus Hubungan dengan iCrop Menyusul Kecaman atas Kontrak Permainan Ilegal

Diposting pada: 20 Juni 2022, 05:22h.

Terakhir diperbarui pada: 20 Juni 2022, 05:22h.

Regulator game Paraguay telah secara resmi memutuskan perjanjiannya dengan iCrop, sebuah perusahaan yang menerima izin untuk mengoperasikan peralatan game di tempat yang tidak sah. Komisi Perjudian Nasional (Conajzar, untuk akronim bahasa Spanyolnya) telah menghentikan kesepakatan, tetapi belum secara resmi membatalkan kontrak iCrop hingga minggu lalu.

Kontrak Conajzar dengan iCrop
Perintah yang membatalkan kontrak Conajzar dengan iCrop. Regulator game Paraguay secara resmi menentang perusahaan setelah sebelumnya mengizinkannya untuk mengoperasikan mesin slot di negara tersebut. (Gambar: Conajzar)

Conajzar, diketuai oleh María Galván del Puerto, membatalkan resolusi dan kontrak yang dimaksudkan untuk “mengatur” mesin slot di tempat-tempat yang dilarang di seluruh negeri. Kontrak asli menerima reaksi publik yang cukup besar. Sejumlah eksekutif Conajzar dan lainnya menghadapi tuduhan kegiatan kriminal.

Awalnya, iCrop menerima otorisasi untuk memasang mesin slot di kilang anggur, apotek, penata rambut, dan pasar yang melanggar hukum federal. Kontrak dengan iCrop itu berusaha untuk “melegalkan” apa yang dilarang oleh undang-undang sektor yang sama.

Lama tertunda

Conajzar memberi iCrop kontrak pada tahun 2020, dan kritik atas legalitasnya telah meresap sejak Juni tahun lalu. Selain itu, legislator menegaskan bahwa inisiatif tersebut akan memfasilitasi pencucian uang, yang mengarah ke penyelidikan oleh Kementerian Umum.

Javier Balbuena, mantan presiden Conajzar dan penasihat hukum sektor tersebut, menyatakan bahwa ketentuan baru komisi tersebut didasarkan pada pendapat Kejaksaan Agung. Pendapat tersebut merupakan interpretasi dari undang-undang yang melarang pemasangan mesin slot di tempat-tempat akses publik.

Lorena Rojas dari Asosiasi Operator Perjudian Paraguay (Apoja, untuk akronim bahasa Spanyolnya) menggunakan kontroversi untuk menyoroti kurangnya keamanan hukum di negara tersebut, khususnya di industri hiburan.

Dalam mempertahankan posisinya, dia menekankan absurditas sistem birokrasi. Dia menunjukkan bahwa dibutuhkan implementasi undang-undang baru untuk mencabut kontrak yang diberikan secara ilegal. Rojas menyatakan bahwa Conajzar menetapkan preseden untuk “mengeluarkan resolusi karena undang-undang lain harus disahkan untuk meratifikasi apa yang sudah ada.”

Operasi Ilegal Masih Dilakukan

Terlepas dari reaksi dan perebutan kekuasaan selama setahun, pada April, masih ada sekitar 23.000 mesin slot ilegal yang beroperasi. Namun, pemerintah kota mengambil tindakan, dan melucuti mesin ketika mereka menemukannya.

Kotamadya San Lorenzo melaporkan pekan lalu bahwa mereka menyita 18 mesin slot. Ini menyusul penyisiran polisi untuk menemukan peralatan tersebut.

Beberapa minggu yang lalu, Kotamadya Villarrica memperbarui komitmennya untuk mematuhi hukum. Betis Ortiz, kepala divisi pajak Villarrica, mengakui bahwa banyak pemilik atau pengelola, meskipun telah diberitahu, melanggar Keputusan Eksekutif. Akibatnya, dia menegaskan bahwa pihak berwenang sekarang bekerja untuk mengidentifikasi slot ilegal untuk menyita mereka.

Sekitar 150 tempat komersial di kotamadya telah menerima pemberitahuan untuk mematuhi ketentuan. Dalam beberapa kasus, bisnis menerima banyak notifikasi. Namun, mereka terus mengoperasikan mesin di lokasi tanpa izin yang sesuai.

Sebelumnya, pihak berwenang kota Asunción melaporkan bahwa mereka menyita 27 slot. Ini beroperasi secara sembunyi-sembunyi di bisnis yang tidak sah di pasar kota. Namun, penggerebekan itu hanya mengakibatkan operasi ilegal lainnya berhamburan untuk menghindari deteksi.

Akibatnya, kota telah meningkatkan jumlah sumber daya yang didedikasikan untuk lokasi operasi. Ini juga mengancam untuk mencabut izin operasi dari kegiatan komersial yang dilakukan pemilik bisnis secara legal jika dia terus mengoperasikan mesin slot.

Sumber

Continue Reading... Paraguay Secara Resmi Memutus Hubungan dengan iCrop Menyusul Kecaman atas Kontrak Permainan Ilegal
Metro police taped off crime scene near the Fremont Street Experience after a double shooting
Posted in Casino

Fremont Street Experience Situs Pembunuhan, Tembakan Korban Kedua

Diposting pada: 19 Juni 2022, 02:06h.

Terakhir diperbarui pada: 19 Juni 2022, 02:30.

Satu orang ditembak mati dan satu lagi terluka Minggu pagi di Fremont Street Experience. Insiden di pusat kota Las Vegas terkait dengan perselisihan yang terjadi di kasino terdekat, kata polisi Metro.

Polisi metro merekam TKP di dekat Fremont Street Experience setelah penembakan ganda
Polisi metro merekam TKP di dekat Fremont Street Experience setelah terjadi penembakan ganda. Satu korban meninggal, satu lagi selamat. (Gambar: KSNV)

Penembakan itu dilaporkan ke polisi setempat pada pukul 02:12 pagi. Dua korban yang terluka dilarikan ke University Medical Center, menurut KLASsebuah stasiun TV lokal.

Satu korban meninggal di rumah sakit segera setelah tiba. Korban kedua menjalani perawatan. Luka orang itu diyakini tidak mengancam jiwa.

Bystander terluka

Korban yang masih hidup digambarkan sebagai “penonton yang tidak bersalah” oleh KSNV, stasiun TV lokal lainnya. Tidak ada korban yang segera diidentifikasi oleh polisi.

Orang yang meninggal kemungkinan akan menjalani otopsi untuk menentukan cara dan penyebab kematiannya. LVMPD menugaskan kasus ini ke unit pembunuhan.

Insiden itu berasal dari perselisihan yang terjadi di kasino tak dikenal, kata Letnan Polisi Metro Jason Johansson KLAS. Korban yang meninggal terkait dengan pertengkaran itu, kata laporan awal.

Fremont Street Experience ditutup sementara setelah penembakan, KSNV dikatakan. Jalan-jalan di dekat TKP ditutup oleh petugas pada dini hari sehingga polisi dapat menyelidiki lokasi kejahatan.

Kemudian pada hari Minggu, polisi mencari tersangka yang menembak para korban. Tidak ada deskripsi yang dirilis.

Diyakini petugas sedang mencari bukti di TKP dan mencoba untuk mewawancarai saksi yang mungkin. Mereka juga akan meninjau video pengawasan yang tersedia.

Sekitar 1,5 mil jauhnya, pada saat penembakan, kebakaran bersejarah menyebabkan kerusakan luas pada bangunan tempat tinggal di Fremont Street di pusat kota Las Vegas. Itu adalah jumlah terbesar unit tempat tinggal yang terbakar dalam 25 tahun, petugas pemadam kebakaran Las Vegas melaporkan.

Pemotretan Sebelumnya

Dalam insiden yang tidak terkait pada 4 Agustus lalu, terjadi lagi penembakan mematikan di Fremont Street di distrik kasino pusat kota. Satu orang terbunuh.

Tersangka kabur usai melakukan penembakan. Insiden itu bermula dari “pertengkaran fisik” antara dua pria di dekat panggung hiburan di Fremont dan 3rd street, kata Letnan Polisi Metro Ray Spencer.

Seorang pria mengeluarkan pistol dan menembak pria lainnya di perut, kata Spencer. Korban berlari sekitar satu setengah blok sebelum ambruk. Dia dibawa ke University Medical Center, di mana dia meninggal.

Korban kemudian diidentifikasi sebagai Marschell Brumfield, 30, menurut Las Vegas Review-Journal.

Pada bulan September, polisi menangkap Mason Martin, yang saat itu berusia 36 tahun, atas tuduhan pembunuhan sehubungan dengan penembakan itu Review-Jurnal dikatakan. Dia ditahan tanpa jaminan. Hampir setahun setelah kejahatan itu, Martin tetap ditahan di Pusat Penahanan Kabupaten Clark hingga hari ini, menurut catatan penjara online.

Seorang penjaga keamanan di Four Queens Casino mengidentifikasi Martin dalam video pengawasan, kata polisi. Tersangka memiliki tato besar di lehernya, yang mirip dengan milik Martin.

Agustus lalu, Martin berulang kali diperintahkan untuk meninggalkan tempat permainan karena dugaan masuk tanpa izin, kata penjaga itu kepada polisi. Dia juga difoto saat penangkapannya pada 1 Agustus, kata polisi. Kasus terhadap Martin tampaknya tertunda di pengadilan setempat.

Sumber

Continue Reading... Fremont Street Experience Situs Pembunuhan, Tembakan Korban Kedua
Posted in Casino

C9 vs EG – EG Vulcan mengomentari nilai Zven sebagai pemain

Dukungan skuad League of Legends Evil Geniuses Philippe “Vulcan” Laflamme sudah pasti siap untuk bertarung melawan mantan rekan setimnya untuk waktu yang lama, namun secara tak terduga dalam pertarungan dukungan langsung.

Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, Vulcan memberikan wawasan menarik tentang apa yang membuat Zven menjadi pemain hebat, setelah keluar dari C9 sekitar akhir tahun lalu, Vulcan membantu EG maju secara besar-besaran menuju perpecahan paling sukses di linimasa LCS mereka, memenangkan Playoff Musim Semi dan mewakili Utara Amerika di Undangan Pertengahan Musim.

Sayangnya C9 tidak dapat menurunkan daftar utama yang diprediksi hari ini karena masalah visa yang sekarang biasa terjadi, tetapi malah membawa Jesper “Zven” Svenningsen kembali ke daftar utama setelah beberapa waktu di tim Akademi, namun kali ini bukan sebagai bot laner tetapi sebagai pendukung. Dia akan bergabung dengan bot laner Berserker, yang memulai debutnya dengan tim Cloud 9 di Spring Split, memberi Zven tantangan rekan setim baru dan peran baru sekaligus. Vulcan yakin Zven akan memiliki sedikit atau tanpa masalah dalam menyesuaikan diri dengan peran barunya, karena keduanya sebelumnya mendominasi LCS sejak mereka mulai bermain sebagai duo di Cloud 9.

Vulcan lebih lanjut berkata:

“Pemain pendukung terbaik adalah mereka yang pernah memainkan ADC; dari situlah saya berasal juga” “Saya pikir ini hanya tentang seberapa baik dia bisa mengklik dengan timnya. Tapi saya pikir Zven selalu menjadi rekan setim yang dapat bekerja dengan mudah dengan sekelompok pemain yang berbeda, jadi, dalam pikiran saya, itu tidak akan menjadi masalah.” “Zven sangat bagus secara mekanik, dan saya pikir dia akan mampu memainkan support tidak diragukan lagi” “Pasti ada kurva belajar meskipun dalam peran support. Ada banyak hal kecil yang harus Anda ketahui. Saya berharap dia tidak terlalu bagus di luar gerbang … tapi saya pikir dia bisa sangat bagus. ”

Bahkan setelah satu pertandingan, statistik terbaru Zven mendukung pernyataan Vulcan. Setelah menjadi anggota utama dari daftar utama Cloud 9 untuk waktu yang sangat lama sejak debutnya dengan tim pada tahun 2020, ia ditempatkan di daftar Akademi selama Spring Split sebelumnya untuk menciptakan ruang bagi debut Berserker dan Winsome. Namun demikian, Zven bekerja dengan tim Akademi C9, yang terdiri dari beberapa pemain yang belum pernah bermain secara profesional dengannya sebelumnya, mendapatkan tempat kedua di musim Akademi reguler pindah ke perempat final dari Proving Grounds Stage.

Zven sekarang akan kembali bermain dengan rekan setimnya yang lebih tua Fudge dan Blaber, sementara dia akan bersaing dengan Jensen untuk pertama kalinya di tim yang sama.

Setelah pertandingan hari ini, Vulcan harus menunggu sampai pertandingan terakhir Summer Split pada 14 Agustus untuk mendapatkan kesempatan bertanding sekali lagi melawan Zven. Sementara itu, juara LCS yang dinobatkan akan berusaha untuk terus bergerak maju dengan momentum dari Playoff Musim Semi, karena mereka memiliki pertempuran yang sulit melawan 100 Pencuri hari ini.

Sumber

Continue Reading... C9 vs EG – EG Vulcan mengomentari nilai Zven sebagai pemain