Bitcashier feature image company logo
Posted in Casino

Demystifying cryptocurrency dalam esports: Kasus penggunaan yang muncul | Bagian 4

Demistifikasi cryptocurrency dalam esports adalah seri lima bagian yang dibuat bekerja sama dengan Bitcashier, platform perdagangan cryptocurrency yang berfokus pada perusahaan, untuk mengungkap hubungan baru antara cryptocurrency dan esports.

Bagian 3 membahas kasus penggunaan saat ini yang sudah disediakan cryptocurrency di industri esports, sementara Bagian 4 mengeksplorasi kasus penggunaan yang muncul dan di masa depan.

Kredit gambar: Bitcashier

Ketika cryptocurrency menembus lebih jauh dan lebih jauh ke dalam industri dan ekonomi di seluruh dunia, kasus penggunaan untuk crypto di industri esports global menjadi semakin jelas.

Menggunakan cryptocurrency untuk kumpulan hadiah turnamen dapat menawarkan penangkal yang nyaman untuk masalah pembayaran lintas batas Bizantium yang dialami oleh penyelenggara turnamen yang mencoba mendistribusikan uang ke tim dari seluruh dunia.

Ini juga bisa menjadi proposisi yang menarik untuk banyak aspek esports, mulai dari hadiah uang hingga barang dagangan, terutama di negara-negara dengan inflasi tinggi dan mata uang yang bergejolak — meskipun cryptocurrency memiliki kekhawatiran volatilitasnya sendiri.

Selain itu, dengan semakin dekatnya esports dengan industri taruhan dan perjudian — di mana crypto sudah tertanam kuat — entitas esports yang menawarkan opsi pembayaran cryptocurrency tampaknya mengikuti secara logis.

Kami sedang menuju ke masa depan di mana crypto, Web 3, dan metaverse tampaknya hanya mendapatkan lebih banyak daya tarik — terutama di antara audiens yang lebih muda dari esports.

Oleh karena itu, tim dan turnamen esports pada akhirnya harus menawarkan opsi pembayaran kripto untuk barang dagangan dan kumpulan hadiah agar tetap relevan, kata Giles Whitby-SmithCEO platform perdagangan cryptocurrency yang berfokus pada perusahaan bitcashier.

Namun, sementara permintaan meningkat, Whitby-Smith menyoroti bahwa menggunakan kripto sebagai mata uang di dunia nyata masih jauh. “Sembilan dari sepuluh Anda tidak bisa keluar ke jalan dan menghabiskan uang kripto Anda untuk sepotong roti atau secangkir teh atau sewa Anda.”

Dia melanjutkan: “Kamu masih perlu bertukar di beberapa titik. Anda masih harus kembali kepada kami untuk melakukan pertukaran itu. Dan di situlah kami masih cocok di ruang ini. ”

Bitcashier Giles Whitby-Smith
(Ilustrasi ESI) Foto: Giles Whitby-Smith, CEO Bitcashier. Kredit gambar: Bitcashier

Oleh karena itu, tim dan turnamen esports pada akhirnya harus menawarkan opsi pembayaran kripto untuk barang dagangan dan kumpulan hadiah agar tetap relevan, kata Giles Whitby-SmithCEO platform perdagangan cryptocurrency yang berfokus pada perusahaan bitcashier.

Namun, sementara permintaan meningkat, Whitby-Smith menyoroti bahwa menggunakan kripto sebagai mata uang di dunia nyata masih jauh. “Sembilan dari sepuluh Anda tidak bisa keluar ke jalan dan menghabiskan uang kripto Anda untuk sepotong roti atau secangkir teh atau sewa Anda.”

Dia melanjutkan: “Kamu masih perlu bertukar di beberapa titik. Anda masih harus kembali kepada kami untuk melakukan pertukaran itu. Dan di situlah kami masih cocok di ruang ini. ”

ESI SINGAPURA
ESI akan ke Singapura pada bulan Juli. Untuk membeli tiket atau mengetahui lebih lanjut, klik di sini.

Menurut Whitby-Smith, itu sebabnya memastikan hasil crypto dalam esports transparan adalah penting. “Ada kebutuhan untuk kepatuhan dan KYC karena pertanyaan akan diajukan, ‘nah ini dari mana? Apa sumber dana ini?’ Dan sisi lain dari itu adalah banyak bank yang masih tidak mau menerima fiat [currency] itu berasal dari kripto.”

Dia juga mengatakan bahwa banyak bank akan menolak untuk mengambil uang dari perdagangan crypto kecuali itu dari pemasok atau penyedia layanan yang teregulasi. Beberapa bahkan menolak untuk berurusan dengan hasil crypto.

Layanan seperti Bitcashier menawarkan konversi untuk membuat cryptocurrency lebih berguna di dunia nyata, yang semakin penting karena crypto terus menyerang industri esports.

Pada saat pasar crypto berada di tengah-tengah kehancuran yang signifikan dan mengalami volatilitas besar, layanan semacam itu bahkan lebih penting. Mampu mengonversi crypto menjadi fiat jika dan bila dianggap perlu sangat penting karena opsi cryptocurrency ditambahkan ke turnamen, platform pembayaran online, dan tempat lain di industri esports.

Whitby-Smith berkata: “Ketika Anda mendapatkan penurunan pasar yang besar ini, orang akan berpikir ‘tidak apa-apa selama kita dapat menukar hadiah uang kita langsung ke fiat karena kita merasa lebih nyaman’. Mereka tidak ingin memegang Bitcoin dan tiba-tiba merasa nilainya setengah dari tahun lalu ketika Anda membutuhkannya.”

Keruntuhan pasar cryptocurrency baru-baru ini memang menggarisbawahi risiko berurusan dengan aset spekulatif, tetapi risiko selalu melekat dalam teknologi yang muncul — teknologi yang menurut Bitcashier memiliki banyak kelebihan dalam esports.

“Dari sudut pandang [esports] menjadi digital, dan sesuatu di masa depan, tidak masuk akal jika tidak mengadopsi apa yang berpotensi menjadi bentuk nilai selain uang tunai.” Whitby-Smith menyimpulkan.

Di Bagian 5 dari seri ini, Bitcashier dan Esports Insider akan melihat ke masa depan untuk membahas peran yang mungkin dimainkan cryptocurrency di industri ini bertahun-tahun dari sekarang, setelah hype dan debu telah menyelesaikan kegilaan esports x crypto.

Jake Nordland

Jake adalah Editor Berita Trending dan Fitur Esports Insider. Sebagai bagian dari tim ESI sejak awal 2021, dia tertarik pada pendidikan, akar rumput, dan keberlanjutan dalam esports.



Sumber

Continue Reading... Demystifying cryptocurrency dalam esports: Kasus penggunaan yang muncul | Bagian 4
Posted in Casino

Paraguay Secara Resmi Memutus Hubungan dengan iCrop Menyusul Kecaman atas Kontrak Permainan Ilegal

Diposting pada: 20 Juni 2022, 05:22h.

Terakhir diperbarui pada: 20 Juni 2022, 05:22h.

Regulator game Paraguay telah secara resmi memutuskan perjanjiannya dengan iCrop, sebuah perusahaan yang menerima izin untuk mengoperasikan peralatan game di tempat yang tidak sah. Komisi Perjudian Nasional (Conajzar, untuk akronim bahasa Spanyolnya) telah menghentikan kesepakatan, tetapi belum secara resmi membatalkan kontrak iCrop hingga minggu lalu.

Kontrak Conajzar dengan iCrop
Perintah yang membatalkan kontrak Conajzar dengan iCrop. Regulator game Paraguay secara resmi menentang perusahaan setelah sebelumnya mengizinkannya untuk mengoperasikan mesin slot di negara tersebut. (Gambar: Conajzar)

Conajzar, diketuai oleh María Galván del Puerto, membatalkan resolusi dan kontrak yang dimaksudkan untuk “mengatur” mesin slot di tempat-tempat yang dilarang di seluruh negeri. Kontrak asli menerima reaksi publik yang cukup besar. Sejumlah eksekutif Conajzar dan lainnya menghadapi tuduhan kegiatan kriminal.

Awalnya, iCrop menerima otorisasi untuk memasang mesin slot di kilang anggur, apotek, penata rambut, dan pasar yang melanggar hukum federal. Kontrak dengan iCrop itu berusaha untuk “melegalkan” apa yang dilarang oleh undang-undang sektor yang sama.

Lama tertunda

Conajzar memberi iCrop kontrak pada tahun 2020, dan kritik atas legalitasnya telah meresap sejak Juni tahun lalu. Selain itu, legislator menegaskan bahwa inisiatif tersebut akan memfasilitasi pencucian uang, yang mengarah ke penyelidikan oleh Kementerian Umum.

Javier Balbuena, mantan presiden Conajzar dan penasihat hukum sektor tersebut, menyatakan bahwa ketentuan baru komisi tersebut didasarkan pada pendapat Kejaksaan Agung. Pendapat tersebut merupakan interpretasi dari undang-undang yang melarang pemasangan mesin slot di tempat-tempat akses publik.

Lorena Rojas dari Asosiasi Operator Perjudian Paraguay (Apoja, untuk akronim bahasa Spanyolnya) menggunakan kontroversi untuk menyoroti kurangnya keamanan hukum di negara tersebut, khususnya di industri hiburan.

Dalam mempertahankan posisinya, dia menekankan absurditas sistem birokrasi. Dia menunjukkan bahwa dibutuhkan implementasi undang-undang baru untuk mencabut kontrak yang diberikan secara ilegal. Rojas menyatakan bahwa Conajzar menetapkan preseden untuk “mengeluarkan resolusi karena undang-undang lain harus disahkan untuk meratifikasi apa yang sudah ada.”

Operasi Ilegal Masih Dilakukan

Terlepas dari reaksi dan perebutan kekuasaan selama setahun, pada April, masih ada sekitar 23.000 mesin slot ilegal yang beroperasi. Namun, pemerintah kota mengambil tindakan, dan melucuti mesin ketika mereka menemukannya.

Kotamadya San Lorenzo melaporkan pekan lalu bahwa mereka menyita 18 mesin slot. Ini menyusul penyisiran polisi untuk menemukan peralatan tersebut.

Beberapa minggu yang lalu, Kotamadya Villarrica memperbarui komitmennya untuk mematuhi hukum. Betis Ortiz, kepala divisi pajak Villarrica, mengakui bahwa banyak pemilik atau pengelola, meskipun telah diberitahu, melanggar Keputusan Eksekutif. Akibatnya, dia menegaskan bahwa pihak berwenang sekarang bekerja untuk mengidentifikasi slot ilegal untuk menyita mereka.

Sekitar 150 tempat komersial di kotamadya telah menerima pemberitahuan untuk mematuhi ketentuan. Dalam beberapa kasus, bisnis menerima banyak notifikasi. Namun, mereka terus mengoperasikan mesin di lokasi tanpa izin yang sesuai.

Sebelumnya, pihak berwenang kota Asunción melaporkan bahwa mereka menyita 27 slot. Ini beroperasi secara sembunyi-sembunyi di bisnis yang tidak sah di pasar kota. Namun, penggerebekan itu hanya mengakibatkan operasi ilegal lainnya berhamburan untuk menghindari deteksi.

Akibatnya, kota telah meningkatkan jumlah sumber daya yang didedikasikan untuk lokasi operasi. Ini juga mengancam untuk mencabut izin operasi dari kegiatan komersial yang dilakukan pemilik bisnis secara legal jika dia terus mengoperasikan mesin slot.

Sumber

Continue Reading... Paraguay Secara Resmi Memutus Hubungan dengan iCrop Menyusul Kecaman atas Kontrak Permainan Ilegal
Metro police taped off crime scene near the Fremont Street Experience after a double shooting
Posted in Casino

Fremont Street Experience Situs Pembunuhan, Tembakan Korban Kedua

Diposting pada: 19 Juni 2022, 02:06h.

Terakhir diperbarui pada: 19 Juni 2022, 02:30.

Satu orang ditembak mati dan satu lagi terluka Minggu pagi di Fremont Street Experience. Insiden di pusat kota Las Vegas terkait dengan perselisihan yang terjadi di kasino terdekat, kata polisi Metro.

Polisi metro merekam TKP di dekat Fremont Street Experience setelah penembakan ganda
Polisi metro merekam TKP di dekat Fremont Street Experience setelah terjadi penembakan ganda. Satu korban meninggal, satu lagi selamat. (Gambar: KSNV)

Penembakan itu dilaporkan ke polisi setempat pada pukul 02:12 pagi. Dua korban yang terluka dilarikan ke University Medical Center, menurut KLASsebuah stasiun TV lokal.

Satu korban meninggal di rumah sakit segera setelah tiba. Korban kedua menjalani perawatan. Luka orang itu diyakini tidak mengancam jiwa.

Bystander terluka

Korban yang masih hidup digambarkan sebagai “penonton yang tidak bersalah” oleh KSNV, stasiun TV lokal lainnya. Tidak ada korban yang segera diidentifikasi oleh polisi.

Orang yang meninggal kemungkinan akan menjalani otopsi untuk menentukan cara dan penyebab kematiannya. LVMPD menugaskan kasus ini ke unit pembunuhan.

Insiden itu berasal dari perselisihan yang terjadi di kasino tak dikenal, kata Letnan Polisi Metro Jason Johansson KLAS. Korban yang meninggal terkait dengan pertengkaran itu, kata laporan awal.

Fremont Street Experience ditutup sementara setelah penembakan, KSNV dikatakan. Jalan-jalan di dekat TKP ditutup oleh petugas pada dini hari sehingga polisi dapat menyelidiki lokasi kejahatan.

Kemudian pada hari Minggu, polisi mencari tersangka yang menembak para korban. Tidak ada deskripsi yang dirilis.

Diyakini petugas sedang mencari bukti di TKP dan mencoba untuk mewawancarai saksi yang mungkin. Mereka juga akan meninjau video pengawasan yang tersedia.

Sekitar 1,5 mil jauhnya, pada saat penembakan, kebakaran bersejarah menyebabkan kerusakan luas pada bangunan tempat tinggal di Fremont Street di pusat kota Las Vegas. Itu adalah jumlah terbesar unit tempat tinggal yang terbakar dalam 25 tahun, petugas pemadam kebakaran Las Vegas melaporkan.

Pemotretan Sebelumnya

Dalam insiden yang tidak terkait pada 4 Agustus lalu, terjadi lagi penembakan mematikan di Fremont Street di distrik kasino pusat kota. Satu orang terbunuh.

Tersangka kabur usai melakukan penembakan. Insiden itu bermula dari “pertengkaran fisik” antara dua pria di dekat panggung hiburan di Fremont dan 3rd street, kata Letnan Polisi Metro Ray Spencer.

Seorang pria mengeluarkan pistol dan menembak pria lainnya di perut, kata Spencer. Korban berlari sekitar satu setengah blok sebelum ambruk. Dia dibawa ke University Medical Center, di mana dia meninggal.

Korban kemudian diidentifikasi sebagai Marschell Brumfield, 30, menurut Las Vegas Review-Journal.

Pada bulan September, polisi menangkap Mason Martin, yang saat itu berusia 36 tahun, atas tuduhan pembunuhan sehubungan dengan penembakan itu Review-Jurnal dikatakan. Dia ditahan tanpa jaminan. Hampir setahun setelah kejahatan itu, Martin tetap ditahan di Pusat Penahanan Kabupaten Clark hingga hari ini, menurut catatan penjara online.

Seorang penjaga keamanan di Four Queens Casino mengidentifikasi Martin dalam video pengawasan, kata polisi. Tersangka memiliki tato besar di lehernya, yang mirip dengan milik Martin.

Agustus lalu, Martin berulang kali diperintahkan untuk meninggalkan tempat permainan karena dugaan masuk tanpa izin, kata penjaga itu kepada polisi. Dia juga difoto saat penangkapannya pada 1 Agustus, kata polisi. Kasus terhadap Martin tampaknya tertunda di pengadilan setempat.

Sumber

Continue Reading... Fremont Street Experience Situs Pembunuhan, Tembakan Korban Kedua